LitJsonHelper.cs 1.8 KB

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  1. //------------------------------------------------------------
  2. // Game Framework
  3. // Copyright © 2013-2021 Jiang Yin. All rights reserved.
  4. // Homepage: https://gameframework.cn/
  5. // Feedback: mailto:ellan@gameframework.cn
  6. //------------------------------------------------------------
  7. using GameFramework;
  8. using LitJson;
  9. using System;
  10. using static GameFramework.Utility.Json;
  11. namespace GFMain
  12. {
  13. /// <summary>
  14. /// LitJSON 函数集辅助器。
  15. /// </summary>
  16. internal class LitJsonHelper : IJsonHelper
  17. {
  18. /// <summary>
  19. /// 将对象序列化为 JSON 字符串。
  20. /// </summary>
  21. /// <param name="obj">要序列化的对象。</param>
  22. /// <returns>序列化后的 JSON 字符串。</returns>
  23. public string ToJson(object obj)
  24. {
  25. return JsonMapper.ToJson(obj);
  26. }
  27. /// <summary>
  28. /// 将 JSON 字符串反序列化为对象。
  29. /// </summary>
  30. /// <typeparam name="T">对象类型。</typeparam>
  31. /// <param name="json">要反序列化的 JSON 字符串。</param>
  32. /// <returns>反序列化后的对象。</returns>
  33. public T ToObject<T>(string json)
  34. {
  35. return JsonMapper.ToObject<T>(json);
  36. }
  37. /// <summary>
  38. /// 将 JSON 字符串反序列化为对象。
  39. /// </summary>
  40. /// <param name="objectType">对象类型。</param>
  41. /// <param name="json">要反序列化的 JSON 字符串。</param>
  42. /// <returns>反序列化后的对象。</returns>
  43. public object ToObject(Type objectType, string json)
  44. {
  45. // TODO: 可反射为 ToObject<T>(string json)
  46. throw new NotSupportedException("ToObject(Type objectType, string json)");
  47. }
  48. }
  49. }