zhouhongyu 21b4f3fe24 code лет назад: 2
..
CCU.unity 21b4f3fe24 code лет назад: 2
CCU.unity.meta 21b4f3fe24 code лет назад: 2
CCUNetworkManager.cs 21b4f3fe24 code лет назад: 2
CCUNetworkManager.cs.meta 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Monster.cs 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Monster.cs.meta 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Monster.prefab 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Monster.prefab.meta 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Player.cs 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Player.cs.meta 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Player.prefab 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Player.prefab.meta 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Readme.txt 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Readme.txt.meta 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Red.mat 21b4f3fe24 code лет назад: 2
Red.mat.meta 21b4f3fe24 code лет назад: 2
White.mat 21b4f3fe24 code лет назад: 2
White.mat.meta 21b4f3fe24 code лет назад: 2

Readme.txt

This is used for CCU tests.
White = players, Red = monsters.

In NetworkManager:
- set the server's IP/Port
- enable 'auto start headless server', build server binary.
- enable 'auto connect headless client', build client binary.

Launch 1 server with N clients.