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- <ol>
- <li>Sélectionnez les entités que vous voulez faire pivoter.</li>
- <li>Lancez cet outil.</li>
- <li>Définissez le centre de la rotation à l'aide de la souris ou entrez une
- coordonnée dans la ligne de commande.</li>
- <li>La boîte de dialogue de rotation s'affiche, dans laquelle vous pouvez
- entrer le nombre de copies et l'angle de rotation.
- <br />Si vous voulez spécifier l'angle de rotation avec le curseur de la
- souris, cochez le bouton du curseur de la souris qui est affiché à côté de
- l'entrée d'angle :
- <br />
- <img src="ByMouse.png" width="40" height="40" />
- <br />Pour supprimer les entités originales, cochez "Supprimer l'original",
- pour les copier, choisissez "Conserver l'original". Vous pouvez également
- créer n'importe quel nombre de copies en choisissant "Copies multiples".
- <br />Les nouvelles entités sont placées sur le même calque que les originaux
- et ont les mêmes attributs. Pour utiliser le calque courant et les attributs
- courants, cochez "Utiliser le calque courant et les attributs".</li>
- <li>Cliquez sur "OK".</li>
- <li>Si vous avez déjà choisi de spécifier l'angle de rotation avec la souris,
- vous devez d'abord spécifier un point de référence pour la rotation et
- ensuite un point cible. L'angle de rotation est l'angle délimité par le point
- de référence, le centre de rotation et le point cible.</li>
- </ol>
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