Rotate2_fr.html 2.5 KB

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  4. <head>
  5. <title>Double rotation</title>
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  8. <body style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif">
  9. <p style="text-align:right;"><a href="/doc/qcad/latest/reference/fr/index.php?page=scripts/Modify/Rotate2/doc/Rotate2">&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;</a></p>
  10. <p style="font-style: italic;">Ceci est une traduction automatique.</p>
  11. <div class="nobreak">
  12. <h2>Double rotation</h2>
  13. <p class="toolinfo">
  14. <b>Barre d'outil / icône :</b>
  15. <br /><img src="../../doc/Modify.png" width="40" height="40" />
  16. &#160;&#160;&#160;
  17. <img src="../doc/Rotate2.png" width="40" height="40" />
  18. &#160;&#160;&#160;
  19. <br/>
  20. <b>Menu :</b> <font face="courier new">Modifier &gt; Double rotation</font>
  21. <br /><b>Raccourci :</b> <font face="courier new">R, 2</font>
  22. <br /><b>Commandes :</b> <font face="courier new">rotate2 | r2</font>
  23. </p>
  24. </div>
  25. <h3>Description</h3>
  26. <p>Rotation et contre-rotation des entités. Cet outil peut être utile pour
  27. faire tourner des entités autour d'un centre tout en conservant l'orientation
  28. originale des entités elles-mêmes.</p>
  29. <h3>Utilisation</h3>
  30. <div>
  31. <ol>
  32. <li>Sélectionnez les entités que vous voulez faire tourner et
  33. contre-rotation.</li>
  34. <li>Lancez cet outil.</li>
  35. <li>Définissez le centre de la rotation principale avec la souris ou entrez
  36. une coordonnée dans la ligne de commande.</li>
  37. <li>Définissez le centre de la rotation pour les objets individuels. Ce
  38. deuxième centre de rotation est tourné avec les entités autour du premier
  39. centre.</li>
  40. <li>La boîte de dialogue de rotation deux s'affiche, dans laquelle vous
  41. pouvez entrer l'angle de rotation et l'angle de contre-rotation.
  42. <br />Pour supprimer les entités originales, cochez "Supprimer l'original",
  43. pour les copier, choisissez "Conserver l'original". Vous pouvez également
  44. créer n'importe quel nombre de copies en choisissant "Copies multiples".
  45. <br />Les nouvelles entités sont placées sur le même calque que les
  46. originaux et ont les mêmes attributs. Pour utiliser le calque courant et
  47. les attributs courants, cochez "Utiliser le calque courant et les
  48. attributs".</li>
  49. <li>Cliquez sur "OK" pour faire pivoter les entités.</li>
  50. </ol>
  51. <br />
  52. <img src="Rotate2Figure.png" class="figure" />
  53. </div>
  54. </body>
  55. </html>