HatchFromSelection_proc_fr.html 1.1 KB

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  1. <ol>
  2. <li>Préparer les entités qui entourent la zone d'éclosion pour qu'elles
  3. forment un contour fermé. Le contour doit être fermé de telle sorte qu'une
  4. entité soit connectée à la suivante, comme illustré à droite dans cet exemple
  5. <br />
  6. <img src="HatchFromSelectionBoundary.png" class="figure" /></li>
  7. <li>Sélectionner le(s) contour(s) à remplir. Notez que les îles à l'intérieur
  8. des contours seront hachurées si elles ne sont pas sélectionnées :
  9. <br />
  10. <img src="HatchFromSelectionIslands.png" class="figure" /></li>
  11. <li>Lancez l'outil de hachure.</li>
  12. <li>Une boîte de dialogue pour les options de hachures s'affiche. Choisissez
  13. un motif de hachure, un facteur d'échelle et un angle de rotation pour le
  14. motif de hachure. Si vous voulez remplir l'objet avec une couleur solide au
  15. lieu d'un motif, cochez la case "Remplissage solide".</li>
  16. <li>Cliquez sur'OK' pour procéder à l'hachure. En fonction de la complexité
  17. du contour et du facteur d'échelle du motif choisi, la création de
  18. la hachure peut prendre un certain temps.</li>
  19. </ol>